9782847952124
2011/1 - LA MORT DANS LES JEUX VIDÉOS
Marie-Frédérique BACQUé .
éditorial : La mort en jeu vidéo
Serge TISSERON ..
Mourir et tuer pour de faux
Sebastian DENOIX, Anne THEVENOT ..
étude de cas d'un adolescent pris dans les jeux vidéo,
mort de la socialisation traditionnelle?
Thierry JANDROK ..
Transfinitude et mort dans les FPS
Wilfred COUSSIEU .
La mort dans les fictions vidéo-ludiques, analyse d'un imaginaire
thanatique contemporain
Camille BAUSSANT-CRENN, Delphine DORé-PAUTONNIER 67
Le jeu vidéo : un media adapté pour aborder la mort avec les plus
jeunes ?
Philippe GENTIL ..
L'expérience de la mort virtuelle: les jeux vidéo ou la fausse mort
COLLOQUE MORT ET CINéMA, MERCREDI 15 DéCEMBRE 2010
Pascal KANé .
Une approche progressive de la mort :
comment filmer l'insupportable
Adrien DONNEAUD .
Rêves d'Apocalypse : place et fonction des récits eschatologiques
dans le cinéma contemporain
Jean RUELLAN .
Image des professionnels de la mort au cinéma
Kevin LECOMTE .
Mort et cinéma : une dialectique du vide
Thierry JANDROK ..
Répétition et oblitération de la mort dans le cinéma occidental
Martin JULIER-COSTES
Le paradigme du déni social de la mort à l'épreuve des séries
télévisées
. Mise en scène et mise en sens de la mort
Lionel MONIER .
Curriculum Mortis
COLLOQUE MORT ET MéDECINE .
SALON FUNéRAIRE 2011 ..
Format | 15 x 24 |
pages | 176 |
Couverture | Broché |
Editeur | L'Esprit du Temps |
ISBN | 9782847952131 |
Date de parution | 2011 |